DIKULT103Digitale sjangere: digital kunst, elektronisk litteratur og dataspill
Karakterstatistikk ved Universitetet i Bergen · 15,0 studiepoeng · 2021–2025
Snitt (beståtte)
3,50B
Stryk
1 %
Kandidater
294
År
2021–2025
Karakterfordeling
294 kandidater med bokstavkarakter, 2021–2025.
Hva ligger du an til i DIKULT103?
Legg emnet i semesterprognosen: den blander karakterene dine med denne fordelingen og anslår hva du ender på — helt gratis, uten innlogging, og karakterene dine blir på din egen enhet.
Prøv semesterprognosenÅr for år
| År | Kandidater | Snitt (beståtte) |
|---|---|---|
| 2025 | 49 | 4,06 (B) |
| 2024 | 52 | 3,17 (C) |
| 2023 | 76 | 3,57 (B) |
| 2022 | 62 | 2,98 (C) |
| 2021 | 55 | 3,76 (B) |
Flere DIKULT-emner ved UiB
- DIKULT105 Å skape digital kultur
- DIKULT104 Datateknologi: Historie, teori og praksis
- DIKULT106 Kritiske perspektiv på teknologi og samfunn
- DIKULT205 Webdesign II
- DIKULT101 Introduksjon til kunst, teater og digital kultur
- DIKULT203 Elektronisk litteratur
- DIKULT251 Kritiske innfallsvinkler til teknologi og samfunn med bacheloroppgave
- DIKULT302 Sentrale teorier i digital kultur
- DIKULT303 Digital medieestetikk
- DIKULT301 Forskningsmetoder og utvikling av forskningsprosjekt i digital kultur
Kilde: HK-dirs åpne emnestatistikk (DBH), karakterer 2021–2025, summert over alle emneversjoner. Tallene er de offisielle innrapporterte resultatene — vi finner ikke på noe. Historikk er ingen garanti for fremtidige resultater.

